domingo, 24 de mayo de 2009
sábado, 23 de mayo de 2009
Reglamento de un caber-café
No se permite abrir paginas de pornografía, por lo tanto aquel usuario que se sorprenda abriendo contenidos pornográficos se le cerrara la maquina inmediatamente sin previo aviso perdiendo así el tiempo de la misma.
Silencio total en la sala, aquellas personas que alteren el ambiente por conversaciones en voz exagerada deberán salir y seguir su conversación afuera.
Solo se acepta una persona por maquina.
Solo se acepta una persona por maquina.
No se permite la entrada de bebidas alcohólicas, empanadas, o cualquier alimento que genere grasas y desperdicios
. Devén de respetarse estas normas no dejes que te llamen la atención, como también deben de respetarse las normas de buen ciudadano.
Silencio total en la sala, aquellas personas que alteren el ambiente por conversaciones en voz exagerada deberán salir y seguir su conversación afuera.
Solo se acepta una persona por maquina.
Solo se acepta una persona por maquina.
No se permite la entrada de bebidas alcohólicas, empanadas, o cualquier alimento que genere grasas y desperdicios
. Devén de respetarse estas normas no dejes que te llamen la atención, como también deben de respetarse las normas de buen ciudadano.
miércoles, 6 de mayo de 2009
RESUMEN
EL SET UP
(CONFIGURACIÓN INICIAL DEL SISTEMA)
El SET UP es una parte del BIOS, que es el sistema básico de entrada y salida de datos. Básicamente, se configuran los elementos q se consideran indispensables para la correcta operación del sistema de la PC.
La memoria RAM instalada
El tipo de tarjeta de video
Identificación del disco dura, la unidad de CD o DVD, etc.
Los protocolos de comunicación entre el CPU y su RAM
ACCESO AL SET UP:
Una vez encendido por primera vez el aparato, en el monitor aparecerá un mensaje en el que se dice que el SET UP no esta configurado.
Las instrucciones para configurarlo, aparecerán en la propia pantalla. Solo hay q presionar la tecla SUPR.
DESCRIPCION DEL MENÚ
Las diferentes opciones que aparecen en el menú del SET UP tienen un propósito particular.
CONFIGURACIÓN
Para configurar y arrancar adecuadamente el equipo: es recomendable no modificar los demás parámetros.
INICIALIZACIÓN DEL DISCO DURO
Tras completar la configuración de SET UP, y siempre y cuando no se haya cometido ningún error, el equipo debe quedar listo para ser encendido por primera vez.
Entonces el siguiente paso es cargar el sistema operativo; pero antes de hacerlo, es necesario inicializar el disco duro.
ENSAMBLE UNA COMPUTADORA PC
TIPOS DE SISTEMA
BASICO.- Es ideal para secretarias, estudiantes como primera maquina en el hogar, para escuelas de cómputo, etc.
INTERMEDIO.- Es para usuarios con conocimientos y necesidades de nivel intermedio.
Con una maquina de este tipo, el usuario puede manejar casi cualquier programa y hacer prácticamente todo lo q necesita.
AVAZADO (DE ALTO NIVEL).- Esta configuración, suelen hacerse para aplicaciones especificas; se utiliza para ejecutar juegos avanzados, realizar investigaciones científicas o hacer labores de servicio en grandes empresas.
SELECCIÓN DE COMPONENTES
Con la elección del tipo de microprocesador, se elige casi en forma automática el tipo de tarjeta madre a instalar; pero falta seleccionar el modelo de esta placa. Para hacer la mejor elección posible, tome en cuenta los siguientes aspectos:
Ranura AGP tipo 8X
Tipo y variedad de ranuras de expansión
Marca de la tarjeta
Marca y modelo del chipset empleado
Tarjeta básica o de tipo “todo en uno”
Tipo de zócalo para microprocesador
Módulos para la memoria RAM
DISCO DURO
Una regla básica para elegir correctamente este dispositivo, es “entre mas grande y veloz, mejor”.
Recomendaciones:
Capacidad
Velocidad
Marca
Tipo
TARJETA DE VIDEO
SE PUEDEN CLASIFICAR EN:
Tarjetas básicas: Permiten obtener un despliegue aceptable para aplicaciones de oficina o para navegación web.
Tarjetas intermedias: Estas placas suelen ser ideales para maquinas en las que se hacen tarjetas escolares o en labores de oficina sencillas, etc.
Tarjetas avanzadas: Son las placas ideales, combinan una gran velocidad con un despliegue excepcional.
(CONFIGURACIÓN INICIAL DEL SISTEMA)
El SET UP es una parte del BIOS, que es el sistema básico de entrada y salida de datos. Básicamente, se configuran los elementos q se consideran indispensables para la correcta operación del sistema de la PC.
La memoria RAM instalada
El tipo de tarjeta de video
Identificación del disco dura, la unidad de CD o DVD, etc.
Los protocolos de comunicación entre el CPU y su RAM
ACCESO AL SET UP:
Una vez encendido por primera vez el aparato, en el monitor aparecerá un mensaje en el que se dice que el SET UP no esta configurado.
Las instrucciones para configurarlo, aparecerán en la propia pantalla. Solo hay q presionar la tecla SUPR.
DESCRIPCION DEL MENÚ
Las diferentes opciones que aparecen en el menú del SET UP tienen un propósito particular.
CONFIGURACIÓN
Para configurar y arrancar adecuadamente el equipo: es recomendable no modificar los demás parámetros.
INICIALIZACIÓN DEL DISCO DURO
Tras completar la configuración de SET UP, y siempre y cuando no se haya cometido ningún error, el equipo debe quedar listo para ser encendido por primera vez.
Entonces el siguiente paso es cargar el sistema operativo; pero antes de hacerlo, es necesario inicializar el disco duro.
ENSAMBLE UNA COMPUTADORA PC
TIPOS DE SISTEMA
BASICO.- Es ideal para secretarias, estudiantes como primera maquina en el hogar, para escuelas de cómputo, etc.
INTERMEDIO.- Es para usuarios con conocimientos y necesidades de nivel intermedio.
Con una maquina de este tipo, el usuario puede manejar casi cualquier programa y hacer prácticamente todo lo q necesita.
AVAZADO (DE ALTO NIVEL).- Esta configuración, suelen hacerse para aplicaciones especificas; se utiliza para ejecutar juegos avanzados, realizar investigaciones científicas o hacer labores de servicio en grandes empresas.
SELECCIÓN DE COMPONENTES
Con la elección del tipo de microprocesador, se elige casi en forma automática el tipo de tarjeta madre a instalar; pero falta seleccionar el modelo de esta placa. Para hacer la mejor elección posible, tome en cuenta los siguientes aspectos:
Ranura AGP tipo 8X
Tipo y variedad de ranuras de expansión
Marca de la tarjeta
Marca y modelo del chipset empleado
Tarjeta básica o de tipo “todo en uno”
Tipo de zócalo para microprocesador
Módulos para la memoria RAM
DISCO DURO
Una regla básica para elegir correctamente este dispositivo, es “entre mas grande y veloz, mejor”.
Recomendaciones:
Capacidad
Velocidad
Marca
Tipo
TARJETA DE VIDEO
SE PUEDEN CLASIFICAR EN:
Tarjetas básicas: Permiten obtener un despliegue aceptable para aplicaciones de oficina o para navegación web.
Tarjetas intermedias: Estas placas suelen ser ideales para maquinas en las que se hacen tarjetas escolares o en labores de oficina sencillas, etc.
Tarjetas avanzadas: Son las placas ideales, combinan una gran velocidad con un despliegue excepcional.
PROCESOS PARA SOLDAR
Antes de iniciar una soldadura hay que asegurase de que:
La punta del soldador esté limpia. Para ello se puede usar un cepillo suaves (que suele estar incluido en el soporte) o mejor una esponja humedecida (que también suelen traer los soportes). Se frotará la punta suavemente con el cepillo o contra la esponja. En ningún caso se raspará la punta con una lima, tijeras o similar, ya que puede dañarse el recubrimiento de cromo que tiene la punta del soldador (el recubrimiento proporciona una mayor vida a la punta).
Las piezas a soldar estén totalmente limpias y a ser posible preestañadas. Para ello se utilizará un limpiametales, lija muy fina, una lima pequeña o las tijeras, dependiendo del tipo y tamaño del material que se vaya a soldar.
Se está utilizando un soldador de la potencia adecuada. En Electrónica, lo mejor es usar soldadores de 15~30w., nunca superiores, pues los componentes del circuito se pueden dañar si se les aplica un calor excesivo.
RESISTENCIA
La soldadura por resistencia no es un proceso de soldadura por fusión sino en realidad constituye toda una familia de varios métodos cuya característica principal es que la unión o coalescencia de las superficies en contacto se produce a través del calor obtenido por la resistencia de las piezas de trabajo al flujo de la corriente eléctrica de la soldadura en un circuito en el cual las piezas de trabajo son una parte y se encuentran sometidas a una presión de contacto.
La punta del soldador esté limpia. Para ello se puede usar un cepillo suaves (que suele estar incluido en el soporte) o mejor una esponja humedecida (que también suelen traer los soportes). Se frotará la punta suavemente con el cepillo o contra la esponja. En ningún caso se raspará la punta con una lima, tijeras o similar, ya que puede dañarse el recubrimiento de cromo que tiene la punta del soldador (el recubrimiento proporciona una mayor vida a la punta).
Las piezas a soldar estén totalmente limpias y a ser posible preestañadas. Para ello se utilizará un limpiametales, lija muy fina, una lima pequeña o las tijeras, dependiendo del tipo y tamaño del material que se vaya a soldar.
Se está utilizando un soldador de la potencia adecuada. En Electrónica, lo mejor es usar soldadores de 15~30w., nunca superiores, pues los componentes del circuito se pueden dañar si se les aplica un calor excesivo.
RESISTENCIA
La soldadura por resistencia no es un proceso de soldadura por fusión sino en realidad constituye toda una familia de varios métodos cuya característica principal es que la unión o coalescencia de las superficies en contacto se produce a través del calor obtenido por la resistencia de las piezas de trabajo al flujo de la corriente eléctrica de la soldadura en un circuito en el cual las piezas de trabajo son una parte y se encuentran sometidas a una presión de contacto.
CLASIFICACION DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:
ACCESO SECUENCIAL: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.
ACCESO ALEATORIO: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
ACCESO SECUENCIAL: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder.
ACCESO ALEATORIO: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
MEMORIA RAM
Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
MEMORIA ROM
Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
MEMORIAS AUXILIARES:
Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...
Medidas de Almacenamiento de la Información
Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación
Medidas de Almacenamiento de la Información
Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación
CPU
La unidad central de procesamiento, o CPU o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960 . La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles, televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960 . La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles, televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros.
TARJETA MADRE
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, la ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.
La tarjeta madre también es llamada placa base, Placa Madre, placa principal, Mainboard, Motherboard las mismas palabras se utilizan para describir una Tarjeta de circuito impreso PCB donde están montados todos los subsistemas críticos tales como el procesador, el chipset, la memoria, etc. La tarjeta madre es el segundo componente a seleccionar después del tipo de Microprocesador para su sistema.Seleccionar la tarjeta madre correcta es de vital importancia ya que esta definirá la capacidad de su sistema sus funciones y limitaciones.
Partes de la Tarjeta MadreYa que encontramos el procesador, debemos buscar ciertas características de la tarjeta madre. Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define mas o menos la tarjeta madre que usaremos. Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales (Ratón, Scanner, etc. ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así que por eso no debemos preocuparnos.
El bus (El que envía la información entre las partes del computador) de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares: AGP para tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexión con componentes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas de hoy en día. Si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Más rápido y caro que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estándar es IDE. Las velocidades que se han obtenido hoy en dia para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son más difíciles de configurar. La cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traiga las ranuras estándar de expansión EISA, PCI y AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar. BIOS (Configuración del sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc. El resto son datos técnicos, lo más probable es que compremos el procesador y la tarjeta madre en un solo paquete y asi nos evitamos mucho de esto.
La tarjeta madre también es llamada placa base, Placa Madre, placa principal, Mainboard, Motherboard las mismas palabras se utilizan para describir una Tarjeta de circuito impreso PCB donde están montados todos los subsistemas críticos tales como el procesador, el chipset, la memoria, etc. La tarjeta madre es el segundo componente a seleccionar después del tipo de Microprocesador para su sistema.Seleccionar la tarjeta madre correcta es de vital importancia ya que esta definirá la capacidad de su sistema sus funciones y limitaciones.
Partes de la Tarjeta MadreYa que encontramos el procesador, debemos buscar ciertas características de la tarjeta madre. Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define mas o menos la tarjeta madre que usaremos. Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales (Ratón, Scanner, etc. ), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así que por eso no debemos preocuparnos.
El bus (El que envía la información entre las partes del computador) de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares: AGP para tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexión con componentes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas de hoy en día. Si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Más rápido y caro que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estándar es IDE. Las velocidades que se han obtenido hoy en dia para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son más difíciles de configurar. La cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traiga las ranuras estándar de expansión EISA, PCI y AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar. BIOS (Configuración del sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un programa especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta madre para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc. El resto son datos técnicos, lo más probable es que compremos el procesador y la tarjeta madre en un solo paquete y asi nos evitamos mucho de esto.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
Formato de Placa Baby AT
IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor: 8,5 pulgadas de ancho y de 10 a 13 pulgadas de profundo. su menor tamaño favorece las cajas más pequeñas y facilita la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando el formato AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilación (algo que se va volviendo más crítico a medida que sube la potencia de los microprocesadores) y con el micro alejado de la entrada de alimentación. Todo esto será resuelto por el formato ATX. Pero dado el gran parque existente de equipos en caja Baby AT, durante un tiempo se venderán placas Super Socket 7 (que soportan tanto los Pentium MMX como los AMD K6 II y otros micros, hasta los 500 Mhz, e incluyen slot AGP) en formato Baby AT pero con ambos conectores de fuente de alimentación (AT y ATX). Las cajas ATX, incluso hoy, soportan en sus ranuras el formato Baby AT.
Formato de Placa ATX
El formato ATX (es presentado por Intel en 1995. con un tamaño de 12 pulgadas de ancho por 9,6 pulgadas de profundo, en este nuevo formato se resuelven todos los inconvenientes que perjudicaron a la ya mencionada placa. Los puertos más habituales (impresora Centronics, RS-232 en formato DB-9, la toma de joystick/midi y de tarjeta de sonido, los puertos USB y RJ-45 (para red a 100) y en algunos casos incluso la salida de monitor VGA, se agrupan en el lado opuesto a los slots de ampliación. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón (llamadas así por introducirlas IBM en su gama de computadoras PS/2 y rápidamente adoptada por todos los grandes fabricantes) y situados en el mismo bloque. Todo esto conlleva el que muchas tarjetas necesarias se integren en la placa madre, abaratando costes y mejorando la ventilación. Inmediatamente detrás se sitúa el zócalo o slot de procesador y las fijaciones del ventilador (que al estar más próxima a la fuente de alimentación y su ventilador, actúa más eficientemente), justo al lado de la nueva conexión de fuente de alimentación (que elimina el quemado accidental de la placa). Tras él vienen los slots de memoria RAM y justo detrás los conectores de las controladoras IDE, SCSI (principalmente en servidores y placas de gama alta) y de controladora de disquete, justo al lado de las bahías de disco de la caja (lo que reduce los cables)La nueva fuente, además del interruptor físico de corriente como en la AT, tiene un modo de apagado similar al de los electrodomésticos de consumo, alimentando a la placa con una pequeña corriente que permite que responda a eventos (como una señal por la red o un mando a distancia) encendiéndose o, si se ha habilitado el modo de hibernado heredado de los portátiles, restablecer el trabajo en el punto donde se dejó.
Formato de Placa microATX
El formato microATX (también conocida como µATX) es un formato de placa base pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas (244 mm x 244 mm) empleada principalmente en cajas tipo cubo y SFF. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 ó 2 slots PCI y/o AGP, por lo que suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia (para permitir conectar unidades externas y regrabadoras de DVD).Especificaciones de microATX (PDF)
Formato de Placa LPX
Basada en un diseño de Western Digital, permite el uso de cajas más pequeñas en una placa ATX situando los slots de expansión en una placa especial llamada riser card (una placa de expansión en sí misma, situada en un lateral de la placa base como puede verse en esta imagen). Este diseño sitúa a las placas de ampliación en paralelo con la placa madre en lugar de en perpendicular. Generalmente es usado sólo por grandes ensambladores como IBM, Compaq, HP o Dell, principalmente en sus equipos SFF (Small Form Format o cajas de formato pequeño). Por eso no suelen tener más de 3 slots cada uno.
Publicado por PiN@ en 8:49 0 comentarios
IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor: 8,5 pulgadas de ancho y de 10 a 13 pulgadas de profundo. su menor tamaño favorece las cajas más pequeñas y facilita la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando el formato AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilación (algo que se va volviendo más crítico a medida que sube la potencia de los microprocesadores) y con el micro alejado de la entrada de alimentación. Todo esto será resuelto por el formato ATX. Pero dado el gran parque existente de equipos en caja Baby AT, durante un tiempo se venderán placas Super Socket 7 (que soportan tanto los Pentium MMX como los AMD K6 II y otros micros, hasta los 500 Mhz, e incluyen slot AGP) en formato Baby AT pero con ambos conectores de fuente de alimentación (AT y ATX). Las cajas ATX, incluso hoy, soportan en sus ranuras el formato Baby AT.
Formato de Placa ATX
El formato ATX (es presentado por Intel en 1995. con un tamaño de 12 pulgadas de ancho por 9,6 pulgadas de profundo, en este nuevo formato se resuelven todos los inconvenientes que perjudicaron a la ya mencionada placa. Los puertos más habituales (impresora Centronics, RS-232 en formato DB-9, la toma de joystick/midi y de tarjeta de sonido, los puertos USB y RJ-45 (para red a 100) y en algunos casos incluso la salida de monitor VGA, se agrupan en el lado opuesto a los slots de ampliación. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón (llamadas así por introducirlas IBM en su gama de computadoras PS/2 y rápidamente adoptada por todos los grandes fabricantes) y situados en el mismo bloque. Todo esto conlleva el que muchas tarjetas necesarias se integren en la placa madre, abaratando costes y mejorando la ventilación. Inmediatamente detrás se sitúa el zócalo o slot de procesador y las fijaciones del ventilador (que al estar más próxima a la fuente de alimentación y su ventilador, actúa más eficientemente), justo al lado de la nueva conexión de fuente de alimentación (que elimina el quemado accidental de la placa). Tras él vienen los slots de memoria RAM y justo detrás los conectores de las controladoras IDE, SCSI (principalmente en servidores y placas de gama alta) y de controladora de disquete, justo al lado de las bahías de disco de la caja (lo que reduce los cables)La nueva fuente, además del interruptor físico de corriente como en la AT, tiene un modo de apagado similar al de los electrodomésticos de consumo, alimentando a la placa con una pequeña corriente que permite que responda a eventos (como una señal por la red o un mando a distancia) encendiéndose o, si se ha habilitado el modo de hibernado heredado de los portátiles, restablecer el trabajo en el punto donde se dejó.
Formato de Placa microATX
El formato microATX (también conocida como µATX) es un formato de placa base pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas (244 mm x 244 mm) empleada principalmente en cajas tipo cubo y SFF. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 ó 2 slots PCI y/o AGP, por lo que suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia (para permitir conectar unidades externas y regrabadoras de DVD).Especificaciones de microATX (PDF)
Formato de Placa LPX
Basada en un diseño de Western Digital, permite el uso de cajas más pequeñas en una placa ATX situando los slots de expansión en una placa especial llamada riser card (una placa de expansión en sí misma, situada en un lateral de la placa base como puede verse en esta imagen). Este diseño sitúa a las placas de ampliación en paralelo con la placa madre en lugar de en perpendicular. Generalmente es usado sólo por grandes ensambladores como IBM, Compaq, HP o Dell, principalmente en sus equipos SFF (Small Form Format o cajas de formato pequeño). Por eso no suelen tener más de 3 slots cada uno.
Publicado por PiN@ en 8:49 0 comentarios
FUENTE DE ALIMENTACION.
La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo suele prestar la
atención que se merece.
Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador,
Memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de
alimentación.
Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia
de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la
Fuente que tenemos es ya antigua.
Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de
suministrar la energía a nuestro sistema.
La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes:
Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el
ordenador.
Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo
más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y
3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios.
Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el
mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.
Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios. Las necesidades de potencia
Pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que es realmente importante
atención que se merece.
Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador,
Memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de
alimentación.
Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia
de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la
Fuente que tenemos es ya antigua.
Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de
suministrar la energía a nuestro sistema.
La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes:
Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el
ordenador.
Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo
más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y
3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios.
Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el
mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.
Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios. Las necesidades de potencia
Pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que es realmente importante
Puerto serie
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar con analogía con la carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los coches los bits.
Puerto paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
SIMMs
SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm. (30 c.) ó 10,5 cm. (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).
¿Qué es... la memoria RAM?
La memoria principal o RAM: Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
jueves, 19 de febrero de 2009
La BIOS : BASICIMPUT/OUTPUS SYSTEM(SISTEMA BASICODE ENTRADA/SALIDA).
"Es el sistema básico y imprescindible de cualquiera ordenador de hoy en día"
Es un programa integrado a la placa baso mediante un chip, que se usa para realizar las funciones básicas de configuración del ordenador. Los datos se guardan en una memoria ROM, alimentada por una pila (acumulador). Básicamente encontramos dos fábricas de BIOS, la Award y la AMI, aunque también existen de otros como Phoenix.
CMOS: (COMPLEMENTARY METAL OXID SEMICONDUCTOR).
Semiconductos, pila instaladaen la placa madre que guarda la configuracion basica para el aranque y funcionamiento de la PC. Su duracion es amplia pero su deterioro supone una fuente de problemas para el equipo.
CPU, CENTRAL PROCESSINGUNIT (UNIDADDE PROCESO CENTRAL)La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

Una tarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del computador.
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